Przejdź do treści

Inveo Assets Builder

Ostrzeżenie

Instrukcja ma zastosowanie wyłącznie od wersji aplikacji od v0.xx wzwyż. Firma Inveo nie gwarantuje zgodności informacji zawartych w niniejszym dokumencie z wcześniejszymi wersjami.

Przeznaczenie aplikacji

Aplikacja służy do wgrywania obrazów oraz animacji do pamięci czytnika Proxer.

Oprogramowanie współpracuje z systemem operacyjnym Microsoft Windows.

Changelog

1.0 26 sierpnia 2025

  • Wersja aplikacji v0.xx

Konfiguracja programu

Po uruchomieniu programu instalacyjnego należy postępować zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie.

Korzystanie z programu Inveo Assets Builder

Wgrywanie zdjęć

Informacja

Parametry pliku:

- Rozszerzenie: .jpg, .png, .bmp
- Wymiary: wysokość: 272px, szerokość 480px

  1. Uruchom program Inveo Assets Builder.
  2. Otwórz folder z lokalizacją pliku graficznego zgodnego z wymaganiami.
  3. Przenieś plik z folderu i upuść go w polu Drop file here. W polu wyświetlona zostanie ścieżka dostępu do pliku, a samo zdjęcie pojawi się w polu poniżej.
  4. Nadaj zdjęciu tytuł, który będzie wyświetlany na stronie konfiguracyjnej czytnika. Maksymalna długość tytułu: 40 znaków, znaki specjalne liczą się jako 3 znaki zwykłe.
  5. Wybierz indeks pamięci, na którym zostanie zapisana grafika. Indeksy od 0 do 3 są zarezerwowane przez czytnik i nie można ich nadpisać ani zmienić.
  6. Wprowadź adres IP czytnika (domyślnie 192.168.111.15) oraz hasło dostępowe (domyślnie: admin).
  7. Naciskając przycisk Upload Photo, wgraj zdjęcie do czytnika. W polu Output powinien zostać wygenerowany ciąg komunikatów zakończony File uploaded successfully.

Wgrywanie animacji

Informacja

Parametry pliku:

- Rozszerzenie: .gif
- Wymiary: wysokość 272px, szerokość 480px
- Maksymalny rozmiar: 1MB

  1. Uruchom program Inveo Assets Builder.
  2. Otwórz folder z lokalizacją pliku animacji zgodnego z wymaganiami.
  3. Przenieś plik z folderu i upuść go w polu Drop file here. W polu wyświetlona zostanie ścieżka dostępu do pliku, a sama animacja pojawi się w polu poniżej.
  4. Nadaj animacji tytuł, który będzie wyświetlany na stronie konfiguracyjnej czytnika. Maksymalna długość tytułu: 40 znaków, znaki specjalne liczą się jako 3 znaki zwykłe.
  5. Wybierz indeks pamięci, na którym zostanie zapisana animacja. Indeksy od 0 do 3 są zarezerwowane przez czytnik i nie można ich nadpisać ani zmienić.
  6. Wprowadź adres IP czytnika (domyślnie 192.168.111.15) oraz hasło dostępowe (domyślnie: admin).
  7. Naciskając przycisk Upload Animation, wgraj animację do czytnika. W polu Output powinien zostać wygenerowany ciąg komunikatów zakończony ???.